Activités Liées Activité Au Numérique

Scratch est un outil permettant d'aborder de manière ludique la programmation. Il peut être utilisé dès la classe de sixième. Python est une véritable langage de programmation. Il est notemment utilisé au lycée, particulièrement dans la spécialité numérique et sciences informatiques (NSI). Se familiariser avec le plus tôt possible permet non seulement d'être plus à l'aise en maths mais aussi de préparer l'avenir. Geogebra est un outil de géometrie dynamique mais il permet aussi de résoudre des problèmes d'analyse et de statistiques.

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